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- | LISTE DES PROGRAMMES REALISES A CE JOUR: |
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- René Nadé 15 Rue de Seelze F-76 530 GRAND COURONNE (France)
- Tél.: 02 35 67 60 28
- Note 1: la taille donnée est en Ko compressé/non compressé.
- Note 2: la licence (100 à 150 F.) est versée à une association choisie par
- moi. Elle vous enverra un reçu fiscal (50% déductible sur impôts).
- Tous droits réservés
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- 1 - MOTS CROISES (version 3.0 du 25/04/93)(160/362 Ko):
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- Création et de résolution de mots croisés. La première partie s'adresse
- à ceux qui créent des mots croisés, la seconde permet de résoudre, les
- grilles jointes comme nimporte quelle autre (journal par exemple).
- Un dictionnaire d'environ 19.000 mots, en création comme en résolution.
- Il y a tous les mots de 6 lettres et moins utilisés dans les mots
- croisés. Tous micros, disque dur et moniteur couleur conseillés.
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- 2 - LOTO FRANCAIS (version 3.7 du 10/11/95)(178/440 Ko):
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- Version toujours disponible pour les micros anciens (en mode texte ou
- graphique CGA ou EGA). Pour les micros en VGA, voir n° 18 LOTO KENO.
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- 3 - COULEURS (version 2.0 du 25/04/93)(35/100 Ko):
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- C'est un jeu qui peut être apparenté à un Rubic's cube à une seule
- face et étendu à 16 couleurs. Il faut reconstituer la couleur de départ
- Il y 3 niveaux de jeu et la taille de la grille varie de 2 à 10 cases.
- Sauvegarde possible en cours de jeu. Enregistrement des meilleurs scores
- Pour tous micros, écran 16 couleurs indispensable (VGA/EGA).
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- 4 - SUPER MIND (version 2.0 du 25/04/93)(50/105 Ko):
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- C'est un MASTER MIND pour lequel on peut faire varier la difficulté en
- ajustant le nombre de pions et le nombre de couleurs entre 3 et 8.
- Le nombre des essais est limité à 30. Il est possible d'avoir à tout
- moment la solution, et de réafficher ou non le jeu précédent. Un écran
- VGA couleur et la souris sont obligatoires.
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- 5 - DOMINOS MAYA: (voir 14 ci après: version plus complète).
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- 6 - ENQUETES (version 2.0 du 25/04/93)(113/298 Ko):
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- Croisement entre CLUEDO et TRIVIAL PURSUIT: résoudre une énigme comme
- dans le jeu CLUEDO (marque déposée) en proposant des solutions.
- Des questions sont posées et la réponse détermine la progression.
- Il y a 8 matières différentes et 250 questions fournies.
- Les meilleurs scores ont droit au TOP 10. Ecran VGA et souris obligat.
- Vous pouvez ajouter des questions, pour "muscler" les fichiers, ou pour
- introduire une révision pour vos enfants (programme scolaire).
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- 7 - MERLIN (version 2.0 du 24/01/95)(199/460 Ko):
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- C'est l'amorce d'un système de consultation de l'avenir. Il comprend
- pour le moment 3 modules. Une gestion de dossier (coordonnées, enregis-
- trement consultations, reprise possible en affichage ou en édition.
- Les dossiers peuvent être classés et reconsultés.
- Un biorythme graphique, sur 10 mois. Possibilité de faire une copie
- d'écran pour archivage (imprimante compatible).
- Une méthode de prédiction par les RUNES (ancienne méthode celte).
- Plusieurs approches sont possibles, suivant le degré de prédiction
- désiré. IMPORTANT: la méthode n'est pas édulcorée. Bien lire la docu-
- mentation pour se familiariser avec l'approche retenue.
- Il est inclus une aide à l'interprétation en ligne, simple mais complète
- Interprétation dirigée vers l'écran, l'imprimante ou un fichier texte.
- Utilisation au choix du clavier ou de la souris.
- Carte vidéo et écran VGA obligatoires. RAM mini 400 Ko.
- Disque dur ou disquette (720 Ko mini),(taille environ 500 Ko).
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- 8 - TESTS (version 1.1 du 04/03/94)(154/280 Ko):
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- Programme pour s'informer et se former sur les tests de recrutement,
- dits tests psychotechniques. C'est le logiciel qu'il vous faut pour
- devenir incollable sur les tests de compréhension verbale sur les
- mots et les phrases, les tests de raisonnement et des séries, les
- tests sur les dominos.
- Passage des tests, avec ou sans chrono, entrainement avec formation
- progressive (solution et commentaires). Possibilité de créer,
- facilement des fichiers supplémentaires. Au clavier ou avec la souris.
- Carte et moniteur VGA couleurs (256 Ko) et 350 Ko mini sous DOS.
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- 9 - KITS DE PROGRAMMATION (version 3.1 du 18/01/96)(253/810 Ko (avec EXE)
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- Si vous voulez programmer, mais reculez devant ce qu'il faut faire
- avant de passer au corps du programme, cette disquette est pour vous.
- il s'agit d'un ensemble de fonctions sources, comprenant les menus et
- tous les utilitaires associés: gestion de la souris, du matériel, etc.
- Dans la version "VGA graphique" vous aurez des boutons, à gérer avec
- ou au clavier. Des copies d'écran (matricielles, jet d'encre ou laser).
- Dans la version "texte", vous aurez une aide en ligne (manuel), que
- vous pouvez adapter facilement à votre besoin.
- Code source en turbo C de base, compilable en version "Large", facile
- à adapter à votre application. Vous pouvez choisir les fonctions qui
- vous intéressent, et les regrouper différemment, selon vos besoin.
- C'est l'équivalent de certaines librairies, mais c'est en clair,pour
- votre formation (débutants) et adaptable par vous même.
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- 10 - JEU DE MOTS (version 1.1 du 25/01/95)(338/725 Ko):
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- C'est un jeu de plateau, combinant un jeu de mots croisés et un scrab-
- ble joué lettre par lettre, sur une grille de 22x22 cases.
- Il peut se jouer seul, contre l'ordinateur ou entre deux joueurs.
- Le micro vérifie chaque jeu, mais on peut forcer l'acceptation du mot.
- Si le joueur a complété un mot, il peut mettre une case noire avant et
- après ce mot (comme dans les mots croisés).
- Possibilité d'aide par le micro. Les meilleurs scores sont sauvegardés.
- Choix entre deux dictionnaires (19.000 mots ou 47.000 mots).
- On peut sauvegarder un jeu en cours (maxi 99 sauvegardes).
- Annulation possible du dernier coup joué. La grille peut être imprimée.
- Jeu avec clavier ou souris. Ecran VGA couleur. Mémoire (RAM) 300 Ko
- environ, disque dur fortement conseillé (350 à 1100 Ko libre).
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- 11 - QUICK KENO voir n° 18 ci-après
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- 12 - QUADRILLAGE (version 1.2 du 02/06/95)(335/860 Ko):
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- Programme de création d'un jeu à double détente: à partir des défini-
- tions vous remplissez une grille de mots. Avec ces mots remplissez une
- seconde grille. Vous lirez, dans la première grille, le prénom, le nom
- d'un auteur et le titre d'un de ses livres; et dans la seconde grille
- un extrait du livre. Dictionnaire de 70.000 mots et des définitions
- dans un dictionnaire que vous enrichirez.
- Sous DOS, version 3.1+. Imprimante graphique (Epson FX, HP Deskjet ou
- laserjet, Canon laser LBP). Carte et moniteur VGA, souris conseillée.
- RAM 300 Ko et 830 Ko sur votre disque dur.
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- 13 - QUICK DICO (version 1.0 du 02/09/95)(474/1.145 Ko):
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- Programme de recherche de mots, définitions et anagrammes pour les jeux.
- Dictionnaires de 95.000 mots et 500 définitions (en 340 réf.) extensible
- Recherche des mots et anagrammes avec caractères joker.
- Après paiement de la licence, fichier d'un millier de définitions et
- possibilités d'importation/exportation de listes de mots, définitions
- et mots triés à partir d'un texte quelconque en ASCII (*.TXT), permet-
- tant de créer des dictionnaires de mots quasiment illimités, dans
- nimporte quelle langue. Edition de grilles vierges pour mots croisés.
- Requis: DOS 3.1 ou sup., carte VGA, 1,2 Mo sur disque et 350 Ko de RAM.
- Souris compatible MS souhaitable.
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- 14 - DOMINOS MAYA II (version 1.1 du 21/11/95)(123/176 Ko):
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- C'est un jeu de plateau qui peut se jouer seul, contre un adversaire
- ou contre le micro. Il faut placer 72 dominos sur un damier de 96 cases,
- selon des règles précises. Il y a 3 niveaux de difficultés.
- Le temps de réflexion peut être limité ou non. En jeu solitaire on peut
- demander au micro un conseil de placement. Jeu au clavier ou avec la
- souris (compatible MS). Sauvegarde du jeu (maxi 10 sauvegardes)
- Les paramètres de jeu sont modifiables et sauvegardés. Manuel et aide
- en ligne spécifique intégrés. Les 15 meilleurs scores sont sauvegardés.
- Sous DOS (3.1+) 300 Ko de RAM et 176 Ko sur disque.
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- 15 - MENTOR (version 1.0 du 13/02/96)(188/377 Ko + catalog.txt):
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- Formation par l'aide progressive à la révision assistée par ordinateur.
- Réalisation de tests de contrôle, avec ou sans chrono. Création assistée
- de fichiers de données. Protection par mots de passe à 2 niveaux.
- Gestion dossiers des élèves. Manuels séparés pour professeurs et élèves.
- Possibilité de créer des jeux de questions (QCM/QUIZZ).
- Sous DOS (3.1+), 400 Ko de RAM et 400 Ko sur disque. Souris MS compat.
- Carte et moniteur VGA (640 x 480 x 16 couleurs).
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- 16 - KIT DE PROGRAMMATION N°3 (vers. 1.0 du 26/02/96)(160/380 Ko avec EXE)
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- Nouvelle version en mode graphique, à l'identique des programmes actuels
- Se reporter au 9 ci-dessus pour la description.
- Notez que les KITs sont envoyés AVEC les sources seulement.
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- 17 - LE MOT CACHE ( vers. 1.0 du 04/04/96)(431/1.015 Ko)
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- Jeu de réflexion pure. Vous choisissez une longueur de mot (entre 3 et
- 12 lettres) et un niveau de difficulté (entre 1 et 9). Le micro affiche
- des mots de référence (5 à 14 selon longueur et difficulté), contenant
- entre 0 et 5 des lettres du mot à trouver. On peut tester la validité
- des lettres entrées ou dévoiler, une à une, les lettres du mot.
- Sauvegarde (maxi 999) du jeu en cours. Edition du jeu, avec ou sans
- la solution (jeu sur papier ou pour usage extérieur).
- Aide spécifique et manuel accessibles en ligne.
- Sous DOS avec carte et moniteur VGA (640x480x16 coul).Souris compatible
- MS obligatoire.Environ 300 Ko de RAM et 1 Mo sur disque dur (conseillé)
- Les dicos sont ceux de QUICK DICO, donc mise à jour possible via Q DICO
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- 18 - LOTOKENO (version 1.2 du 29/10/96) (323/(500 à 740 Ko))
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- Programme de données et calculs statistiques sur les jeux à tirages, du
- type LOTO, KENO, etc...
- Les fichiers, paramétrés, permettent la gestion de tous jeux, dans la
- limite de 99 numéros et 9 complémentaires, donc, en principe, de tous
- les Lotos ou Kénos existants pour tous pays.
- Le jeu est composé d'une gestion des fichiers, de plusieurs approches,
- globale ou détaillée, des analyses sur les sorties et les écarts.
- Vous pouvez composer des combinaisons réduites, dont certaines avec
- "garantie" minimale (en tout 60 combinaisons fournies). Ajouts possibles.
- Des programmes de simulation vous permettent de tester les combinaisons
- calculées ou de rechercher des groupes de numéros dans les tirages passés.
- Sous DOS (3.1+),400 Ko de RAM.
- 500 à 740 Ko sur disque dur,conseillé (selon fichiers conservés).
- Carte vidéo et moniteur VGA. Souris compatible MS obligatoire.
- Aide en ligne (env. 100 Ko), par clic avec le bouton droit de la souris.
- Limitations de la version shareware:
- - Editions de fichiers de données à 1 ou 2 pages.
- - Les tableaux et graphiques limités à un seul numéro.
- - Les combinaisons sont limitées à 9 numéros maximum.
- Licence 150 F. à une association caritative de mon choix (reçu fiscal).
- Les bases sont fournies pour: Belgique, France, Québec et Suisse.
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- 19 - LUMIERES (version 1.0 du 31/10/96) (122/200 Ko)
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- Sur un plateau de 16 à 100 cases (règlables), le micro mélange les
- "lampes" allumées ou éteintes, sur un certain nombre de coups (règlables).
- Vous devez toutes les éteindre, en utilisant l'un, ou plusieurs, des blocs
- de jeu disponibles (au choix).
- Vous pouvez choisir le parcours libre, ou imposé (il faut suivre le chemin
- exactement inverse de celui utilisé par le micro pour le mélange).
- Ce parcours peut être accompagnés de sons, liés à la position de la case.
- En libre, on peut annuler jusqu'à 100 coups. En imposé, on peut demander
- un coup de pouce au micro, pour connaître la case à jouer.
- On peut temporiser (règlable) le mélange, pour faciliter la mémorisation.
- On peut choisir l'action des blocs (débordement ou non sur la face opposée
- du damier), avec possibilité de s'entraîner.
- On peut choisir la couleur des pions.
- Sauvegarde des jeux en cours (maxi 100 sauvegardes).
- Sous DOS (3.1+),220 Ko de RAM, 150 à 200 Ko sur disque.
- Fonctionne sous Windows 3.xx et probablement WIN 95 (non testé).
- Carte vidéo et moniteur VGA. Souris compatible MS obligatoire.
- Aide en ligne par clic avec le bouton droit de la souris.
- Limitations de la version shareware:
- - Taille limitée à 6x6 cases.
- - Profondeur de jeu (nb de coups au mélange) limitée à 8 coups.
- - Seuls les 3 premiers types de blocs disponibles.
- Licence 100 F. à une association caritative de mon choix (un reçu fiscal
- vous permettra de déduire 50% de vos impôts = licence nette = 50 F.).
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- 20 - CONQUETE (version 1.0 du 18/11/96) (135/220 Ko)
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- Jeu de plateau pour 2 joueurs (adversaire ou micro), qui consiste à poser,
- sur un damier (25 à 400 cases) des blocs de pions, selon des règles fixées
- (par les joueurs parmi celles disponibles).
- Le jeu se termine quand le damier est plein ou que l'un des joueurs n'a
- plus de pions. Le gagnant verra son score au TOP 20 s'il le mérite.
- On peut, ou non, limiter le temps alloué par coup (1 à 99 secondes), fixer
- la difficulté de 1 à 9, sauvegarder une partie en cours (maxi 99)
- On peut choisir l'action des blocs (débordement ou non sur la face opposée
- du damier),avec possibilité de s'entraîner,et choisir la couleur des pions
- Sous DOS (3.1+), 250 Ko de RAM, 210 Ko sur disque.
- Fonctionne sous Windows 3.xx et probablement WIN 95 (non testé).
- Carte vidéo et moniteur VGA. Souris compatible MS obligatoire.
- Aide en ligne par clic avec le bouton droit de la souris.
- Limitations de la version shareware:
- - Taille limitée à 10x10 cases et Niveau de difficulté limité à 4.
- Licence 100 F. à une association caritative de mon choix (un reçu fiscal
- vous permettra de déduire 50% de vos impôts = licence nette = 50 F.).
- Note: la licence (et le code) est commune avec LUMIERES.
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- Note: Pour les licences le destinataire est:
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- - Vie & Espoir à ROUEN, pour les programmes 1 à 17 inclus
- - Centre Henri Becquerel à ROUEN, pour les programmes 18 à 20
- Licence groupée (en 1 fois) : 200 F. pour les 3 programmes 18 à 20
- id id 100 F. pour les 2 programmes 19 et 20
- id id 150 F. pour les programmes 1 à 17 (selon liste ci-dessus)